1VS1

Radeon Pro 570 против Quadro M4000M

Что лучше: AMD Radeon Pro 570 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro M4000M 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 570. Она быстрее на 3.1 %.

Pro 570 Подходит для 52% игр
M4000M Подходит для 51% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1695 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (217 GB/s vs 160.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 975 MHz)
  • Видеокарта новее (05 июня 2017 vs 02 октября 2015)
  • На 50 W энергоэффективнее (100 W vs 150 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 570 и Quadro M4000M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 570
6337 (+3.1%)
Quadro M4000M
6149

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 570 и Quadro M4000M.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
Pro 570 M4000M
Низкие (720p) 73-93 72-92
Средние (1080p) 58-78 57-77
Высокие (1080p) 43-63 42-62
Ультра (1080p) 28-48 27-47

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 570 и Quadro M4000M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 570 M4000M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1695 MHz (+442 MHz) 1253 MHz
Пропускная способность 217 GB/s (+56.6 GB/s) 160.4 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 570 и Quadro M4000M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.96 TFLOPS (+52.9%) 2.59 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 35.36 GPixel/s 64.83 GPixel/s (+83.3%)
Скорость текстурирования 123.8 GTexel/s (+52.8%) 81.04 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz (+25 MHz) 975 MHz
Максимальная частота 1105 MHz (+92 MHz) 1013 MHz
Количество транзисторов 5700 millions (+500 millions) 5200 millions
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 4.0 Maxwell 2.0
Графическое ядро Ellesmere GM204
Размер кристалла 232 mm² 398 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 (+512) 1280
Текстурные блоки (TMUs) 112 (+32) 80
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W 100 W (-50 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 570
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M4000M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии