1VS1

Radeon Pro 580X против Radeon Pro Vega 48

Что лучше: AMD Radeon Pro 580X на 8 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro Vega 48 8 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro 580X
19.6
Radeon Pro Vega 48
29.4 (+50%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro Vega 48. Она быстрее на 50 %.

Pro 580X Подходит для 53% игр
Pro Vega 48 Подходит для 66% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1710 MHz vs 786 MHz)
  • Больше пропускная способность (402.4 GB/s vs 218.9 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1200 MHz vs 1100 MHz)
  • Видеокарта новее (19 марта 2019 vs 18 марта 2019)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 580X и Radeon Pro Vega 48, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 580X
7540
Radeon Pro Vega 48
11300 (+49.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 580X и Radeon Pro Vega 48.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
Pro 580X Pro Vega 48
Низкие (720p) 242-262 295-315
Средние (1080p) 217-237 270-290
Высокие (1080p) 207-227 260-280
Ультра (1080p) 192-212 245-265

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 580X и Radeon Pro Vega 48, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 580X Pro Vega 48

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 HBM2
Объем памяти 8 GB 8 GB
Частота памяти 1710 MHz (+924 MHz) 786 MHz
Пропускная способность 218.9 GB/s 402.4 GB/s (+183.5 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 2048 Bit (+1792 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 580X и Radeon Pro Vega 48, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.53 TFLOPS 7.37 TFLOPS (+33.3%)
Скорость заполнения пикселей 38.4 GPixel/s 76.8 GPixel/s (+100%)
Скорость текстурирования 172.8 GTexel/s 230.4 GTexel/s (+33.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1100 MHz 1200 MHz (+100 MHz)
Максимальная частота 1200 MHz -
Количество транзисторов 5700 millions 12500 millions (+6800 millions)
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура GCN 4.0 GCN 5.0
Графическое ядро Ellesmere Vega 10
Размер кристалла 232 mm² 495 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2304 3072 (+768)
Текстурные блоки (TMUs) 144 192 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 185 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Apple MPX PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов 2x HDMI 2.0b Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 580X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro Vega 48
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии