Что лучше: AMD Radeon R9 M290X на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce MX570 2 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce MX570. Она быстрее на 73.5 %.
Различные тесты видеокарт Radeon R9 M290X и GeForce MX570, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R9 M290X и GeForce MX570.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| R9 M290X | MX570 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 49-69 | 69-89 |
| Средние (1080p) | 39-59 | 54-74 |
| Высокие (1080p) | 24-44 | 39-59 |
| Ультра (1080p) | 4-24 | 24-44 |
Характеристики видеокарт Radeon R9 M290X и GeForce MX570, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Объем памяти | 4 GB (+2 GB) | 2 GB |
| Частота памяти | 1200 MHz | 1500 MHz (+300 MHz) |
| Пропускная способность | 153.6 GB/s (+57.6 GB/s) | 96 GB/s |
| Шина памяти | 256 Bit (+192 Bit) | 64 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon R9 M290X и GeForce MX570, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 2.3 TFLOPS | 4.73 TFLOPS (+105.7%) |
| Скорость заполнения пикселей | 28.8 GPixel/s | 36.96 GPixel/s (+28.3%) |
| Скорость текстурирования | 72 GTexel/s | 73.92 GTexel/s (+2.7%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 850 MHz (+18 MHz) | 832 MHz |
| Максимальная частота | 900 MHz | 1155 MHz (+255 MHz) |
| Количество транзисторов | 2800 millions | 8700 millions (+5900 millions) |
| Технологический процесс | 28 nm | 8 nm (-20 nm) |
| Архитектура | GCN 1.0 | Ampere |
| Графическое ядро | Neptune | GA107S |
| Размер кристалла | 212 mm² | 200 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 1280 | 2048 (+768) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 80 (+16) | 64 |
| Растровые блоки (ROPs) | 32 | 32 |
| Ray Tracing ядра | - | 16 |
| Tensor ядра | - | 64 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 100 W | 15 W (-85 W) |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительный разъем питания | None | None |
| Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Да |
| Поддержка DLSS | Нет | Да |
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Vulcan | - | 1.3 |
| OpenCL | - | 3 |
| CUDA | - | 8.6 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии