1VS1

Radeon RX 5600M против Radeon RX 6800M

Что лучше: AMD Radeon RX 5600M на 6 GB (GDDR6) или AMD Radeon RX 6800M 12 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon RX 5600M
22.1
Radeon RX 6800M
33.5 (+51.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6800M. Она быстрее на 51.6 %.

RX 5600M Подходит для 57% игр
RX 6800M Подходит для 71% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (12 GB vs 6 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1500 MHz)
  • Больше пропускная способность (384 GB/s vs 288 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2116 MHz vs 1035 MHz)
  • На 5 W энергоэффективнее (145 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (01 июня 2021 vs 07 января 2020)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 5600M
8796
Radeon RX 6800M
13307 (+51.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800M.

Assassin's Creed: Revelations
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Assassin's Creed: Revelations
RX 5600M RX 6800M
Низкие (720p) 135-155 166-186
Средние (1080p) 110-130 141-161
Высокие (1080p) 100-120 131-151
Ультра (1080p) 85-105 116-136

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 5600M RX 6800M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 6 GB 12 GB (+6 GB)
Частота памяти 1500 MHz 2000 MHz (+500 MHz)
Пропускная способность 288 GB/s 384 GB/s (+96 GB/s)
Шина памяти 192 Bit 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.83 TFLOPS 12.24 TFLOPS (+109.9%)
Скорость заполнения пикселей 80.96 GPixel/s 153 GPixel/s (+89%)
Скорость текстурирования 182.2 GTexel/s 382.4 GTexel/s (+109.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1035 MHz 2116 MHz (+1081 MHz)
Максимальная частота 1265 MHz 2390 MHz (+1125 MHz)
Количество транзисторов 10300 millions 17200 millions (+6900 millions)
Технологический процесс 7 nm 7 nm
Архитектура RDNA 1.0 RDNA 2.0
Графическое ядро Navi 10 Navi 22
Размер кристалла 251 mm² 335 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2304 2560 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 144 160 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 64 64
Ray Tracing ядра - 40

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W 145 W (-5 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 5600M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 6800M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии