1VS1

Radeon Vega 8 против Radeon R7 260

Что лучше: AMD Radeon Vega 8 (System Shared) или AMD Radeon R7 260 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 260. Она быстрее на 82.9 %.

Vega 8 Подходит для 24% игр
R7 260 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • На 70 W энергоэффективнее (25 W vs 95 W)
  • Видеокарта новее (19 апреля 2018 vs 17 декабря 2013)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Vega 8 и Radeon R7 260, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Vega 8
1581
Radeon R7 260
2891 (+82.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Vega 8 и Radeon R7 260.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Vega 8 R7 260
Низкие (720p) 41-61 60-80
Средние (1080p) 31-51 50-70
Высокие (1080p) 16-36 35-55
Ультра (1080p) 0-10 15-35

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Vega 8 и Radeon R7 260, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Vega 8 R7 260

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1500 MHz
Пропускная способность - 96 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Vega 8 и Radeon R7 260, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.13 TFLOPS 1.54 TFLOPS (+36.3%)
Скорость заполнения пикселей 8.8 GPixel/s 16 GPixel/s (+81.8%)
Скорость текстурирования 35.2 GTexel/s 48 GTexel/s (+36.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 1000 MHz (+700 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz -
Количество транзисторов 4940 millions (+2860 millions) 2080 millions
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 5.0 GCN 2.0
Графическое ядро Raven Bonaire
Размер кристалла 210 mm² 160 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 768 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 32 48 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-70 W) 95 W
Длина - 170 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Vega 8
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Radeon R7 260
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии