1VS1

Tesla K40c против GeForce MX570

Что лучше: Nvidia Tesla K40c на 12 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce MX570 2 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce MX570. Она быстрее на 27.4 %.

K40c Подходит для 40% игр
MX570 Подходит для 49% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (12 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1500 MHz)
  • Больше пропускная способность (288.4 GB/s vs 96 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (832 MHz vs 745 MHz)
  • На 230 W энергоэффективнее (15 W vs 245 W)
  • Видеокарта новее (17 декабря 2021 vs 08 октября 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Tesla K40c и GeForce MX570, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Tesla K40c
4495
GeForce MX570
5729 (+27.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Tesla K40c и GeForce MX570.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
K40c MX570
Низкие (720p) 116-136 126-146
Средние (1080p) 91-111 101-121
Высокие (1080p) 81-101 91-111
Ультра (1080p) 66-86 76-96

Характеристики

Характеристики видеокарт Tesla K40c и GeForce MX570, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K40c MX570

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 12 GB (+10 GB) 2 GB
Частота памяти 1502 MHz (+2 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 288.4 GB/s (+192.4 GB/s) 96 GB/s
Шина памяти 384 Bit (+320 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Tesla K40c и GeForce MX570, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.05 TFLOPS (+6.8%) 4.73 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 52.56 GPixel/s (+42.2%) 36.96 GPixel/s
Скорость текстурирования 210.2 GTexel/s (+184.4%) 73.92 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 745 MHz 832 MHz (+87 MHz)
Максимальная частота 876 MHz 1155 MHz (+279 MHz)
Количество транзисторов 7080 millions 8700 millions (+1620 millions)
Технологический процесс 28 nm 8 nm (-20 nm)
Архитектура Kepler Ampere
Графическое ядро GK180 GA107S
Размер кристалла 561 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2880 (+832) 2048
Текстурные блоки (TMUs) 240 (+176) 64
Растровые блоки (ROPs) 48 (+16) 32
Ray Tracing ядра - 16
Tensor ядра - 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 245 W 15 W (-230 W)
Рекомендуемый блок питания 550 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 267 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin None
Разъемы для мониторов No outputs Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (11_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3.5 8.6
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Tesla K40c
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce MX570
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии