1VS1

GeForce MX450 против GeForce GTX 965M

Что лучше: Nvidia GeForce MX450 на 2 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 965M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 965M. Она быстрее на 2.1 %.

MX450 Подходит для 34% игр
GTX 965M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1395 MHz vs 924 MHz)
  • Видеокарта новее (01 августа 2020 vs 05 января 2015)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 1250 MHz)
  • Больше пропускная способность (80.19 GB/s vs 80 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce MX450 и GeForce GTX 965M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce MX450
3742
GeForce GTX 965M
3806 (+1.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce MX450 и GeForce GTX 965M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
MX450 GTX 965M
Низкие (720p) 74-94 75-95
Средние (1080p) 54-74 55-75
Высокие (1080p) 39-59 40-60
Ультра (1080p) 24-44 25-45

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce MX450 и GeForce GTX 965M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

MX450 GTX 965M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1250 MHz 1253 MHz (+3 MHz)
Пропускная способность 80 GB/s 80.19 GB/s (+0.2 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce MX450 и GeForce GTX 965M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.82 TFLOPS (+44.6%) 1.95 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 50.4 GPixel/s (+65.8%) 30.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 88.2 GTexel/s (+45.1%) 60.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1395 MHz (+471 MHz) 924 MHz
Максимальная частота 1575 MHz (+625 MHz) 950 MHz
Количество транзисторов 4700 millions 5200 millions (+500 millions)
Технологический процесс 12 nm (-16 nm) 28 nm
Архитектура Turing Maxwell 2.0
Графическое ядро TU117S GM204
Размер кристалла 200 mm² 398 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 896 1024 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 56 64 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 31 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x4 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce MX450
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 965M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии