1VS1

Quadro P3200 Max-Q против Quadro P3200

Что лучше: Nvidia Quadro P3200 Max-Q на 6 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P3200 6 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro P3200 Max-Q
23.7 (+3.9%)
Quadro P3200
22.8

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P3200 Max-Q. Она быстрее на 3.9 %.

P3200 Max-Q Подходит для 58% игр
P3200 Подходит для 57% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1753 MHz vs 1752 MHz)
  • Больше пропускная способность (168.3 GB/s vs 168.2 GB/s)
  • Видеокарта новее (21 февраля 2018 vs 27 февраля 2017)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1328 MHz vs 1139 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P3200 Max-Q и Quadro P3200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P3200 Max-Q
9102 (+3.7%)
Quadro P3200
8778

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P3200 Max-Q и Quadro P3200.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
P3200 Max-Q P3200
Низкие (720p) 85-105 84-104
Средние (1080p) 65-85 64-84
Высокие (1080p) 50-70 49-69
Ультра (1080p) 35-55 34-54

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P3200 Max-Q и Quadro P3200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P3200 Max-Q P3200

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 6 GB 6 GB
Частота памяти 1753 MHz (+1 MHz) 1752 MHz
Пропускная способность 168.3 GB/s (+0.1 GB/s) 168.2 GB/s
Шина памяти 192 Bit 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P3200 Max-Q и Quadro P3200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.03 TFLOPS 5.53 TFLOPS (+9.9%)
Скорость заполнения пикселей 89.86 GPixel/s 98.75 GPixel/s (+9.9%)
Скорость текстурирования 157.2 GTexel/s 172.8 GTexel/s (+9.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1139 MHz 1328 MHz (+189 MHz)
Максимальная частота 1404 MHz 1543 MHz (+139 MHz)
Количество транзисторов 7200 millions 7200 millions
Технологический процесс 16 nm 16 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP104 GP104
Размер кристалла 314 mm² 314 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 1792
Текстурные блоки (TMUs) 112 112
Растровые блоки (ROPs) 64 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P3200 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P3200
4.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии