1VS1

Quadro P3200 против Quadro P2200

Что лучше: Nvidia Quadro P3200 на 6 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P2200 5 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P2200. Она быстрее на 6.6 %.

P3200 Подходит для 57% игр
P2200 Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (6 GB vs 5 GB)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1251 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1328 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше пропускная способность (200.2 GB/s vs 168.2 GB/s)
  • Видеокарта новее (10 июня 2019 vs 27 февраля 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P3200 и Quadro P2200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P3200
8778
Quadro P2200
9341 (+6.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P3200 и Quadro P2200.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
P3200 P2200
Низкие (720p) 111-131 113-133
Средние (1080p) 86-106 88-108
Высокие (1080p) 76-96 78-98
Ультра (1080p) 61-81 63-83

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P3200 и Quadro P2200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P3200 P2200

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5X
Объем памяти 6 GB (+1 GB) 5 GB
Частота памяти 1752 MHz (+501 MHz) 1251 MHz
Пропускная способность 168.2 GB/s 200.2 GB/s (+32 GB/s)
Шина памяти 192 Bit (+32 Bit) 160 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P3200 и Quadro P2200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.53 TFLOPS (+44.8%) 3.82 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 98.75 GPixel/s (+65.4%) 59.72 GPixel/s
Скорость текстурирования 172.8 GTexel/s (+44.7%) 119.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1328 MHz (+328 MHz) 1000 MHz
Максимальная частота 1543 MHz (+50 MHz) 1493 MHz
Количество транзисторов 7200 millions (+2800 millions) 4400 millions
Технологический процесс 16 nm 16 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP104 GP106
Размер кристалла 314 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 (+512) 1280
Текстурные блоки (TMUs) 112 (+32) 80
Растровые блоки (ROPs) 64 (+24) 40

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 75 W
Длина - 201 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P3200
4.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Quadro P2200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии