1VS1

Quadro P3200 против Radeon RX 5700

Что лучше: Nvidia Quadro P3200 на 6 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 5700 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 5700. Она быстрее на 64 %.

P3200 Подходит для 57% игр
RX 5700 Подходит для 76% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1750 MHz)
  • На 105 W энергоэффективнее (75 W vs 180 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 6 GB)
  • Больше пропускная способность (448 GB/s vs 168.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1465 MHz vs 1328 MHz)
  • Видеокарта новее (07 июля 2019 vs 27 февраля 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P3200 и Radeon RX 5700, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P3200
8778
Radeon RX 5700
14392 (+64%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P3200 и Radeon RX 5700.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
P3200 RX 5700
Низкие (720p) 260-280 338-358
Средние (1080p) 235-255 313-333
Высокие (1080p) 225-245 303-323
Ультра (1080p) 210-230 288-308

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P3200 и Radeon RX 5700, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P3200 RX 5700

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 6 GB 8 GB (+2 GB)
Частота памяти 1752 MHz (+2 MHz) 1750 MHz
Пропускная способность 168.2 GB/s 448 GB/s (+279.8 GB/s)
Шина памяти 192 Bit 256 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P3200 и Radeon RX 5700, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.53 TFLOPS 7.95 TFLOPS (+43.8%)
Скорость заполнения пикселей 98.75 GPixel/s 110.4 GPixel/s (+11.8%)
Скорость текстурирования 172.8 GTexel/s 248.4 GTexel/s (+43.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1328 MHz 1465 MHz (+137 MHz)
Максимальная частота 1543 MHz 1725 MHz (+182 MHz)
Количество транзисторов 7200 millions 10300 millions (+3100 millions)
Технологический процесс 16 nm 7 nm (-9 nm)
Архитектура Pascal RDNA 1.0
Графическое ядро GP104 Navi 10
Размер кристалла 314 mm² 251 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 2304 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 112 144 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 64 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-105 W) 180 W
Длина - 268 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 111 mm
Высота - 36 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P3200
4.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Radeon RX 5700
4.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 8

Комментарии