1VS1

Quadro P3200 против Radeon RX 590

Что лучше: Nvidia Quadro P3200 на 6 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 590 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro P3200
22.1
Radeon RX 590
23.6 (+6.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 590. Она быстрее на 6.8 %.

P3200 Подходит для 57% игр
RX 590 Подходит для 59% игр

Технические преимущества

  • На 100 W энергоэффективнее (75 W vs 175 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 6 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1752 MHz)
  • Больше пропускная способность (256 GB/s vs 168.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1469 MHz vs 1328 MHz)
  • Видеокарта новее (15 ноября 2018 vs 27 февраля 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P3200 и Radeon RX 590, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P3200
8778
Radeon RX 590
9389 (+7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P3200 и Radeon RX 590.

League of Legends
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

League of Legends
P3200 RX 590
Низкие (720p) 158-178 161-181
Средние (1080p) 133-153 136-156
Высокие (1080p) 123-143 126-146
Ультра (1080p) 108-128 111-131

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P3200 и Radeon RX 590, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P3200 RX 590

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 6 GB 8 GB (+2 GB)
Частота памяти 1752 MHz 2000 MHz (+248 MHz)
Пропускная способность 168.2 GB/s 256 GB/s (+87.8 GB/s)
Шина памяти 192 Bit 256 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P3200 и Radeon RX 590, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.53 TFLOPS 7.12 TFLOPS (+28.8%)
Скорость заполнения пикселей 98.75 GPixel/s (+99.7%) 49.44 GPixel/s
Скорость текстурирования 172.8 GTexel/s 222.5 GTexel/s (+28.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1328 MHz 1469 MHz (+141 MHz)
Максимальная частота 1543 MHz 1545 MHz (+2 MHz)
Количество транзисторов 7200 millions (+1500 millions) 5700 millions
Технологический процесс 16 nm 12 nm (-4 nm)
Архитектура Pascal GCN 4.0
Графическое ядро GP104 Polaris 30
Размер кристалла 314 mm² 232 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 2304 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 112 144 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 64 (+32) 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-100 W) 175 W
Длина - 241 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P3200
4.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
Radeon RX 590
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 24

Комментарии