1VS1

Radeon RX 6500M против GeForce GTX 960M

Что лучше: AMD Radeon RX 6500M на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 960M 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon RX 6500M
20.2 (+129.5%)
GeForce GTX 960M
8.8

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6500M. Она быстрее на 129.5 %.

RX 6500M Подходит для 53% игр
GTX 960M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2250 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (144 GB/s vs 80.19 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2000 MHz vs 1097 MHz)
  • На 25 W энергоэффективнее (50 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (04 января 2022 vs 12 марта 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 6500M и GeForce GTX 960M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 6500M
7786 (+131%)
GeForce GTX 960M
3370

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 6500M и GeForce GTX 960M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
RX 6500M GTX 960M
Низкие (720p) 82-102 43-63
Средние (1080p) 62-82 33-53
Высокие (1080p) 47-67 18-38
Ультра (1080p) 32-52 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 6500M и GeForce GTX 960M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 6500M GTX 960M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 2250 MHz (+997 MHz) 1253 MHz
Пропускная способность 144 GB/s (+63.8 GB/s) 80.19 GB/s
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 6500M и GeForce GTX 960M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.92 TFLOPS (+228%) 1.5 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 76.8 GPixel/s (+308.1%) 18.82 GPixel/s
Скорость текстурирования 153.6 GTexel/s (+226.5%) 47.04 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2000 MHz (+903 MHz) 1097 MHz
Максимальная частота 2400 MHz (+1224 MHz) 1176 MHz
Количество транзисторов 5400 millions (+3530 millions) 1870 millions
Технологический процесс 6 nm (-22 nm) 28 nm
Архитектура RDNA 2.0 Maxwell
Графическое ядро Navi 24 GM107
Размер кристалла 107 mm² 148 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 (+384) 640
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+24) 40
Растровые блоки (ROPs) 32 (+16) 16
Ray Tracing ядра 16 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-25 W) 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x4 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 6500M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 960M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии